星陨纪是一款主打自动对战的策略养成类游戏,对战环节无需手动操作,队伍自行发起进攻。重心放在阵容排布、装备更替以及选定优先培育的角色上面,依靠不同元素之间形成联动效果打出链式伤害,元素附着存有固定时效,属性搭配会直接影响输出水平,顺着等级解锁关卡逐步向前挑战,关卡带有专属产出内容,卡关时可以反复刷取积攒装备。
星陨纪第一关攻略
1、进入【征讨】界面,可选择【挑战】或【循环刷】【1-残响回廊】,首通可拿到【原石-+160】以及专属掉落物品。
2、开启【第1关-残响回廊】战斗,敌方为【灰烬-熔岩兽】,上阵【炽夜】与【澜歌】两名角色,留意角色血量与能量状态。
3、善用【澜歌】的技能触发【蒸发】反应打出高额伤害,同时借助技能治疗全队,稳步压低【灰烬-熔岩兽】血量。
4、完成【第1关】全部波次战斗即可通关,可获取【摩拉-+260】【经验-+2】【原石-+1】还有【white】装备奖励。
游戏亮点
1、交锋过程全程交由队伍自主完成,不用持续操作输出动作,留出精力思考阵容搭配方案。
2、不同元素相遇触发多样联动效果,各类反应带来不一样的输出变化,搭配空间十分充足。
3、元素附着存在时效限制,把控施加时机才能稳定触发连锁效果,时序安排十分关键。
4、关卡跟着等级逐步开放,敌人实力同步提升,通关之后有机会拿到关卡对应的专属装备。
5、推进受阻时可以回头反复挑战已通关关卡,积累装备调整阵容,做好准备再继续向前开荒。
游戏特色
1、组合蓄力,链式迸发
多名角色一同上场之后,攻击会互相配合形成连贯的元素连锁,不会各自独立造成伤害。不同元素两两组合产生不一样的效果,有的限制目标行动,有的放大输出,组合思路没有唯一标准答案。尝试更换上场人选,整套输出节奏就会发生改变,反复调试搭配,找到契合现有装备条件的组合,才能把联动效果发挥出来。
2、时序管控,附着有度
元素附着不会永久留存,超出时限之后对应的联动条件就会消失,想要稳定触发反应需要留意附着状态变化。相同属性持续进攻会削弱伤害收益,一味堆叠同类型角色很难拿到理想战果。安排元素施加的先后顺序,错开输出节奏,维持合适的附着状态,才能持续打出连贯有效的连锁伤害。
3、换装调优,持续开荒
拿到新装备之后可以替换调整,装备带来的改变会直接影响角色的实战表现,慢慢把收集到的部件分配给合适人选。关卡按等级依次解锁,敌人强度稳步上涨,遇到难以跨过的卡点,就返回旧关卡刷取专属产出。首通可以稳定拿到对应奖励,后续继续挑战存在获取机会,慢慢积攒装备补强队伍,一步步向着更高关卡推进。
小编点评
刚上手的时候差点搞错重点,还想着盯着战斗点点按按,后来才发现只需要安心琢磨队伍怎么搭。试错的过程挺有意思,有时候换一个角色上场,整套元素反应的节奏全都变了,把控不好附着时间,伤害直接掉一大截。卡在某一关的时候,就回头刷装备慢慢调整,刷出专属装备的时候心里挺惊喜。不用一直盯着打的过程,把心思放在搭配和培养上面,慢慢打磨队伍,一点点往前推关卡,这种动脑琢磨阵容的感觉,玩起来很舒服。
更新日志
版本 1.4.0 2026-10-29
[新增]
突破系统:等级上限分为20/40/60/80/90,到达上限需消耗突破材料,材料由B0ss关掉落,每次突破全队属性+15%
里程碑奖励:每10关首次通关额外获得120原石
·Boss首杀奖励:首次击败Boss必掉橙色及以上装备
[调整]
敌人曲线重做,修复后期「难度越推越高、最终永久卡关」的问题
重复刷已通关关卡的经验降为70%,鼓励继续向前推进
.4倍速限制:首次挑战新关卡最高2倍速,已通关关卡才能4倍速快进
[保留】
50位原创角色、136种怪物、1000个关卡、秘境爬塔99层装备回收站、一键最优装备、装备多维度排序