双塔之争是一款中世纪幻想风格的回合制卡牌策略游戏,回归卡牌桌游质朴的博弈乐趣,单局节奏轻快,耗时简短。不用费心搭配专属卡组,对局之中所有人共用一套牌库,牌库抽空之后重新洗牌循环。对局取胜存在三条路径,摧毁敌方高塔、垫高己方高塔、攒够指定资源,达成任意一项就能拿下胜利。

双塔之争第一关攻略

1、开局查看手牌,根据【高塔-15】【城墙-5】的数值,挑选适配卡牌,合理规划资源准备出牌。

双塔之争

2、打出【微光晶簇】卡牌,触发【高塔+1】【再行动】效果,趁机会继续布置后续操作。

双塔之争

3、使用【地精仰射】卡牌,降低敌方【高塔-3】,同时留意自身状态,规避【己方受伤-1】的负面影响。

双塔之争

4、摧毁敌方高塔即可通关,结算拿到【战功币】,按需选择继续下一关或是重试本关。

双塔之争

游戏亮点

1、对局节奏轻快利落,上手门槛低,去掉繁琐卡组构筑,把重心放在实时博弈对抗之上。

2、共用一套卡牌资源,牌库循环刷新,出牌取舍不只是壮大自身,还要留意对手的需求。

3、胜利条件分为三条路线,可以灵活选择打法,攻塔、建塔或是囤积资源都能走向胜利。

4、拥有弃牌干扰的操作手段,看准对手的核心卡牌舍弃,打乱对方预先布置好的思路。

5、十二场战役关卡设置多变,调整初始条件和难度,逼迫不断切换思路寻找新的平衡方式。

游戏特色

1、中世纪幻,氛围铺陈

整个对局笼罩在中世纪幻想的基调之下,高塔对峙的设定自带厚重的氛围感,没有多余花哨的包装。博弈围绕高塔与资源展开,意象简洁清晰,很容易代入双方对峙的场面。每一次出牌、取舍都像是在沙盘上调遣力量,幻想背景和卡牌策略相互融合,不用繁杂设定铺垫,就能感受到塔前交锋的紧张感,专心投入每一轮的思考之中。

2、执牌定策,回合博弈

每一轮行动的机会有限,出牌之前需要权衡先后次序,想好这一步优先推进自身哪一条取胜路线。手里的卡牌既是自己前进的筹码,也需要时刻留意对手想要拿到什么。不能只顾埋头发展,一味堆资源或者升塔很容易被针对,要随时观察场上局势灵活调整策略,在有限的操作空间里,把每一次出牌的价值发挥出来。

3、阻敌机要,巧施牵制

对局内置干扰手段,消耗行动机会可以直接移除对手急需的关键牌,打断对方的节奏。这个操作很考验判断,太早干扰容易浪费机会,出手太晚就拦不住对手成型。有时候一张关键牌被去掉,对手整套计划直接停滞,攻防局势瞬间反转。牵制和发展需要互相搭配,一味干扰很难赢,只埋头发展又容易被对手抢先,拿捏分寸就是对局的趣味所在。

小编点评

一开始我还习惯性想着组一套强力卡组,玩了才发现根本不用,大家共用牌库这点很新鲜。经常盯着对手的路线猜他想要什么,看准时机把关键牌丢掉,看着对方计划落空的时候特别有成就感。三条取胜路线自由度很高,这一把主打拆塔,下一把就专心囤资源冲目标,打法完全不一样。一关一关打战役的时候难度慢慢上来,需要反复调整思路,单局时间不长,随手开一把,简简单单玩策略博弈,玩着很舒服。

更新日志

版本1.0.2 2026-10-14

1.增强第2~12关电脑对手的策略能力,优化进攻、防守、资源规划与关键牌争夺,保留第一关教学体验。

2.优化卡牌费用显示,新增简洁小盾徽,让两位数数字更加清晰易读。

3.优化手机宽屏布局与界面适配,改善画面边缘、背景衔接和操作区域显示。