血盟守卫军2折相思跳出传统战棋固有的行动逻辑,依靠英雄位置互换串联整场对局,后排角色移动至前排瞬间释放强力姿态技能。调度四人小队游走五大冥界区域,物理火焰魔法死亡四类伤害搭配敌方抗性形成属性棋局,每一次换位都需要仔细推演,简单操作之下藏有大量翻盘机会,缜密规划路线,带领小队一路突破重重阻碍,直击魔王盘踞的巢穴。

血盟守卫军2怎么查看角色技能

1、查看木板上的【悬赏告示】,挑选目标角色,以此确定本次召唤与挑战的对象。

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2、进入【升级】界面解锁巫师天赋,该魔法可对首个敌人造成【4】点伤害并眩晕【1】回合。

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3、选择战士公主的天赋分支,点选【作战训练】,直接获取【攻击伤害提升1】的增益效果。

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4、切换恶魔猎人角色,沿天赋线路解锁节点,技能可对整条线路全部敌人造成【2】点伤害。

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游戏亮点

1、采用回合推进的对战模式,所有行动都要提前思索排布,每轮抉择都会改变后续走向,考验对局之中的预判与统筹能力。

2、以英雄位置互换作为对局核心操作,所有行动指令依靠换位完成,依靠位置变动触发各类效果,重塑回合对战的思考方式。

3、后排角色切换至前排位置时,会直接触发威力不俗的姿态技能,借助位置调度打出爆发输出,以此扭转场上的不利局面。

4、组建四人作战小队奔赴冥界各处冒险,四名成员各司其职相互配合,依靠成员之间的联动配合应对沿路遭遇的各类强敌。

5、不同伤害类别搭配敌方抗性形成属性棋局,每一次换位都要兼顾属性克制,简单操作之下蕴藏着改变战局的各类机会。

游戏特色

1、回合战术,预判筹谋

整套对战依托回合机制逐步推进,每一轮行动仅有有限调整机会,需要提前预判敌方动向,结合场上现有布局做好长远规划,不能仅凭临场直觉贸然行动。每一次选择都会牵动后续战局走向,想要顺利推进冥界旅途,就得静下心来推演多种应对方案,在有限选项里挑选最优的作战思路。

2、换位核心,规则革新

摒弃传统战棋移动攻击的固有模式,将位置互换作为全部行动的基础,所有调度都依靠角色之间的位置交换实现。这套全新对局逻辑打破固有思考习惯,不能沿用过往战棋的游玩思路,每一次换位都同时兼顾站位调整与技能触发,用简单操作衍生出丰富多变的对局策略。

3、姿态技能,站位触发

角色的强力姿态技能依靠站位切换触发,后排单位移动到前排区域即可释放该类效果,不同人物的姿态效果拥有明显区分。可以主动调整出场顺序,借助换位的时机释放爆发能力,用来击破敌方防御或是化解危机,灵活利用站位机制,在劣势对局之中寻找翻盘的突破口。

小编点评

小编刚开始玩的时候,一下子没适应这种换位打法,以前玩战棋的思路全都用不上。每次挪动小队成员都得多想一层,卡好位置触发姿态技能,稍有疏忽就容易陷入被动。慢慢摸索之后才感受到乐趣,静下心推演每一步选择,试错调整阵容。这种需要慢慢琢磨的对局,玩起来很上头,闲暇的时候打上一关,很适合喜欢动脑思考的人。