国王棋盘主打网格棋盘式策略对战,挑选合适单位放置在对应方格。每一张地图的地势条件不一样,合理利用地形优势,阻挡敌军推进。反复推演不同布防方案,调整阵地排布方式,守护棋盘上的核心目标,在手绘风格的关卡地图中,不断打磨防守策略,完成一波又一波的防御挑战。
国王棋盘怎么通关
1、选中【Pike】,放置到浅色格子开启【阿瓦隆】第1波。
2、点击【+】格子,部署【Pike】抵挡右侧【Fiend】敌人。
3、放置【King-Arthur】,出兵摧毁左侧敌方【Fiend】帐篷。
4、战斗胜利后,点击【领取】获取【x50】金币奖励。
游戏亮点
1、预判敌军行进路径,在关键通道布置作战单位,切断敌方推进路线,拦截敌军单位靠近需要守护的目标。
2、兵种之间存在明确克制机制,不同单位攻击特性互不相同,利用兵种克制关系压低敌方单位的作战效率。
3、多张独立关卡地图,地形布局存在差异,狭窄通道、开阔区域交替出现,改变每一局的布防思路。
4、敌军分批次发起进攻,每一波进攻的兵种组合有所调整,玩家需要灵活增补单位,补强防线薄弱位置。
5、关卡进度自动存档,中断对局之后可以继续当前棋盘布局,接着完成剩余敌军的拦截防御任务。
游戏特色
1、方格布防,阵地排布
沿着通道分层布置单位,在要道搭建阻挡阵线。不同点位的价值存在区别,路口位置适合布置主力单位,侧翼方格用来补防偷袭路线。阵地没有固定搭建模板,可以根据敌军的兵种构成灵活调整,分散布置或者集中设防都可以尝试,依靠网格点位规划整套防御体系。
2、要道阻截,敌军拦截
封堵关键路口,利用作战单位阻挡敌军前进。敌军进攻批次逐步变强,后期会混合多种兵种同时推进,部分单位可以绕开正面防线。玩家需要兼顾多条行进通道,堵住敌军可能突进的路线,防止少量敌人突破防线威胁守护目标。
3、手绘塑造,场景质感
每张关卡地图的色调各有区别,荒野、森林等棋盘场景营造不一样的对局氛围。单位动作简单自然,没有华丽特效,把视觉重心放在棋盘布局策略。质朴的手绘风格弱化紧张对抗感,让玩家能够静下心思考布防方案,专注棋盘策略博弈。
小编点评
画面挺特别,不是那种常见的写实或像素风,而是像画在本子上的那种感觉。小编在网格上摆自己的兵,挡住一波波往公主那边冲的敌人,每个英雄还对应一个字母,刚开始觉得有点怪,玩两把就习惯了,反而觉得挺好记。它还有PvP,小编跟别的玩家对打的时候,就得猜对面会怎么走,自己再安排人手去堵,有时候一步走错就被绕过去了。