仍在梦中构筑脱离现实逻辑的梦魇世界。以孩童的感知去看待扭曲的周遭环境,很多日常物件会产生形态异变。穿行各类畸变空间,留意各处留存下来的实物凭据。结合现场留下的各类细节进行推导,理顺事件的内在脉络。依靠实地走访、物件观察与信息整合,四处搜寻散落的记忆残段,拼凑被掩盖的过往。

仍在梦中怎么调整音乐大小

1、点击【FALL-ASLEEP】选项,进入游戏的游玩场景。

仍在梦中

2、点击右上角【II】按钮,呼出游戏的暂停菜单界面。

仍在梦中

3、在【PAUSED】弹窗,选中【SETTINGS】进入设置页面。

仍在梦中

4、可拖动【MUSIC】与【SOUNDS】滑块调节游戏音量。

仍在梦中

游戏亮点

1、深入多层空间开展梦域探察,以孩童受限的视野穿行扭曲场景,体会梦境独有的超现实环境氛围。

2、游走途中做好物证归集,收纳场景留下的各类实物凭据,为还原完整事件储备客观的参考素材。

3、依托现场环境开展情景推演,观察物件摆放和环境细节,推测梦境背后所发生事件的完整经过。

4、在各个隐秘角落完成残片搜集,拾取四处散落的记忆片段,把碎片化的往事信息逐步拼接完整。

5、叙事不依靠大段文字对白,所有故事信息藏于场景细节,在探索过程中自行挖掘全部真相。

游戏特色

1、梦域探察,异境勘访

整片梦境由多个风格差异明显的区域拼接而成,空间布局违背现实常识。地图不会标注目标点位,需要依靠自身分辨可行进方向。环境光影持续变化,不少关键区域隐藏在昏暗角落,可以自由选择先后走访不同的梦境区块。场景内的很多细节,都在暗示故事背后的隐情。

2、物证归集,凭据收纳

梦境各处散布各式各样的实物凭据,它们不会直接说明剧情。这些物件分布在橱柜、床底、缝隙等不易发现的位置。拾取之后会自动留存,方便玩家随时回看。每一件物证都对应一段过往,单独一件很难读懂背后含义。

3、情景推演,残片搜集

记忆残片散落在不同梦境分区,是解锁真相的关键素材。单份残片只记录一小段零碎画面,信息并不完整。结合物证与残片开展情景推演,猜想曾经发生过的种种经过。推演没有给出标准答案,留给玩家自己解读的空间。

小编点评

玩法上没啥战斗,基本就是走路、观察、翻找、整理信息这几件事。小编觉得比较吃耐心,因为很多线索不是一次就能串起来的,得反复跑同一个场景对照不同的物品描述。但正因为这样,当最后把所有记忆碎片拼到一起、看懂整个故事的时候,那种"原来是这样"的感觉还是挺实在的。适合喜欢慢慢琢磨剧情、不介意节奏慢的玩家,如果追求爽快刺激的话可能就不太对胃口。