GTA6原始资源超400GB,RPF压缩后预载包定为212GB

近日有数据挖掘者透露,GTA6未经压缩的原始资源总量超过400GB。借助R星自主研发的RPF资源封装压缩技术,游戏最终预载安装包体积被压缩至212GB。需要说明的是,该信息源自第三方挖掘行为,并未获得R星官方证实。

RPF是RAGE引擎专用的资源封装格式,专为高效整合模型、贴图、地图结构及音频等大量游戏素材而设计。该格式已在系列前作中持续应用多年,能够在完整保留所有内容质量与细节的前提下,显著减少对存储空间的占用。

此前R星已正式公布,GTA6预载文件所需可用空间上限为212GB,预载将于11月10日启动,游戏则定于11月19日同步登陆PS5与Xbox Series X|S平台。即便经过深度压缩,这一容量仍位居当前主机游戏前列,促使大量玩家提前整理主机存储空间,为游戏安装预留条件。

此次披露的数据也从侧面印证,GTA6所构建的开放世界在场景规模、材质精度与交互元素的丰富度方面均达到全新高度。